#!/usr/bin/env python

Import('env')

if 'RD_GLSL' in env['BUILDERS']:
    env.RD_GLSL('canvas.glsl');
    env.RD_GLSL('canvas_occlusion.glsl');
    env.RD_GLSL('blur.glsl');
    env.RD_GLSL('cubemap_roughness.glsl');
    env.RD_GLSL('cubemap_downsampler.glsl');
    env.RD_GLSL('cubemap_filter.glsl');
    env.RD_GLSL('scene_high_end.glsl');
    env.RD_GLSL('sky.glsl');
    env.RD_GLSL('tonemap.glsl');
    env.RD_GLSL('copy.glsl');
    env.RD_GLSL('giprobe.glsl');
    env.RD_GLSL('giprobe_debug.glsl');
    env.RD_GLSL('giprobe_sdf.glsl');
    env.RD_GLSL('luminance_reduce.glsl');
    env.RD_GLSL('bokeh_dof.glsl');
    env.RD_GLSL('ssao.glsl');
    env.RD_GLSL('ssao_minify.glsl');
    env.RD_GLSL('ssao_blur.glsl');
    env.RD_GLSL('roughness_limiter.glsl');
